Галактика Андромеды до и после обработки
Так выглядит галактика Андромеды, если сложить 223 пятиминутных кадра и ничего не убирать: поверх спиральных рукавов лежит сетка прямых линий. Ее нарисовали самолеты, спутники и заряженные частицы, пролетевшие сквозь матрицу камеры.
Kees Scherer снимал M31 в 2019 году из своей обсерватории в Португалии, суммарная выдержка – больше 18 часов. А потом показал, что с этим материалом делает обработка астрофото и почему результат нельзя назвать подделкой.
Что попало в кадр, кроме галактики
Сама Андромеда – ближайшая к нам крупная спиральная галактика, до нее около 2,5 миллиона световых лет. На снимке видно яркое ядро, темные пылевые прожилки в диске и двух ее спутников: компактную M32 рядом с ядром и вытянутую M110 правее и ниже. Все это – настоящие объекты, и после обработки они остаются на своих местах.
Остальное к галактике отношения не имеет. Яркие параллельные двойные линии с разрывами оставили самолеты: разрывы – это мигающие бортовые огни. Длинные тонкие непрерывные линии через весь кадр – спутники, отражающие солнечный свет. Короткие черточки и точки – следы частиц космических лучей, которые попадают прямо в матрицу, минуя оптику. Еще один тип дефектов – горячие пиксели, светящиеся точки, которые сама камера рисует на каждом кадре.
Почему линий так много? Потому что эта версия уже объединяет все 223 кадра. Каждый пролетевший за 18 с лишним часов самолет и спутник оставил свой след, и все они сохранились на итоговом изображении.
Стекинг астрофото: как 223 кадра складываются в один
Главный инструмент очистки – стекинг, сложение серии кадров. Программа сначала выравнивает все снимки по звездам, и тогда для каждой точки изображения получается 223 значения яркости. Галактика находится в одном и том же месте на всех кадрах, а спутник пересекает конкретную точку только на одном-двух. Такие значения резко выбиваются из ряда, и программа отбрасывает их как выбросы, а остальные усредняет. Так же исчезают следы самолетов и космических частиц.
Побочный эффект сложения – падение шума. Случайные флуктуации яркости усредняются, и при 223 кадрах отношение сигнала к шуму вырастает примерно в 15 раз. Именно поэтому в чистой версии проступают слабые внешние части диска и тонкая структура пылевых полос.
Кроме рабочих кадров, в обработку идут калибровочные. Темновые кадры, снятые с закрытым объективом, фиксируют горячие пиксели и тепловой шум матрицы, и их вычитают. Плоские поля убирают затемнение по краям кадра и тени от пылинок на оптике.
Обработка астрофото – это фотошоп?
Вопреки названию оригинала, Photoshop здесь почти ни при чем. Автор работал в специализированных программах – Astro Pixel Processor, DeepSkyStacker и PixInsight. Все они решают одну задачу: отделить свет галактики от того, что добавили Земля, небо над ней и сама камера.
Последний шаг – растягивание яркости. Сырые данные выглядят почти черными, потому что слабые области галактики отличаются от фона неба на доли процента. Нелинейное растягивание делает эти различия видимыми, не меняя порядка: то, что было ярче, остается ярче. Ничего нового на снимке не появляется, просто глаз получает доступ к тому, что камера накопила за 18 часов.
Граница между обработкой и подделкой проходит там, где на снимок начинают добавлять детали, которых не было в данных. Здесь все наоборот: из кадра убрали лишнее. А с 2019 года спутников на низкой орбите стало в разы больше, поэтому для астрофотографа отбраковка следов сегодня – не дополнительная опция, а обязательный шаг.
Источники
- Страница снимка M31 до обработки – Kees Scherer, Flickr
- CCD artifacts: дефекты изображений на ПЗС-матрицах – Olivier Hainaut, ESO
Часто задаваемые вопросы
Как галактика Андромеды выглядит в телескоп на самом деле?
Под темным небом Андромеда видна даже невооруженным глазом – как слабое вытянутое пятнышко. В телескоп глаз различает яркое ядро и часть диска, а при хорошем небе – пылевую полосу и спутники M32 и M110. Спиральные рукава и полный размер галактики, около 3 градусов (шесть поперечников Луны), показывает только фотография с длинной выдержкой: глаз не умеет накапливать свет, а матрица умеет.
Что такое горячие пиксели на матрице?
Это отдельные пиксели, которые из-за дефекта или повышенного темнового тока светятся ярче соседей, даже когда на них не падает свет. На длинных выдержках и в тепле их становится больше. Для камеры это нормально: горячие пиксели убирают вычитанием темновых кадров, а также небольшим смещением телескопа между кадрами, чтобы дефект не попадал в одну и ту же точку неба.
Какие программы нужны для обработки астрофото?
Для стекинга и калибровки подойдут бесплатные DeepSkyStacker (Windows) и Siril (Windows, macOS, Linux) – в Siril можно пройти весь путь от сырых кадров до готового снимка. Платные Astro Pixel Processor и PixInsight дают больше контроля над каждым шагом. Photoshop или Lightroom обычно подключают только в конце – для финальной цветокоррекции.
Можно ли снять Андромеду обычным фотоаппаратом?
Да. Галактика крупная, и для нее хватает объектива с фокусным расстоянием 135–300 мм. Главное – компенсировать вращение Земли: нужна монтировка с часовым ведением или хотя бы портативный трекер. Дальше принцип тот же, что у Kees Scherer: десятки кадров по 1–3 минуты, стекинг и аккуратное растягивание яркости.